AAlex Le AI
Trao đổi

GAME DI ĐỘNG

Japanese Store Match 3

Game ghép hình theo ca bán hàng

Một game ghép hình trong đó mỗi lượt phục vụ một mục tiêu đơn hàng cụ thể.

Japanese Store Match 3

Gameplay Japanese Store Match 3

Ảnh gameplay từ bản thử nghiệm Japanese Store Match 3. · Demo nội bộ

Ảnh gameplay từ bản thử nghiệm Japanese Store Match 3.

Mỗi lượt ghép gắn với một đơn hàng cần hoàn thành.

Loại sản phẩm
Game di động
Nền tảng
Game di động
Ngành
Game
Trạng thái
Đang thử nghiệm
Người dùng
Người chơi · Đội ngũ game
Liên kết

NGƯỜI DÙNG VÀ ĐỘI NGŨ

Dành cho người chơi và đội ngũ game.

Những vai trò này quyết định phần nào cần có và các luồng nào phải đi liền với nhau.

01

Người chơi

Ghép sản phẩm để hoàn thành đơn trong một ca bán hàng.

02

Đội ngũ game

Điều chỉnh luật ghép, vật phẩm và tiến trình màn chơi.

TRẢI NGHIỆM ĐÃ CÓ MINH CHỨNG

Người dùng làm gì trong Japanese Store Match 3?

Mỗi luồng nói rõ ai dùng, họ thực hiện việc gì và kết quả nhận được. Ảnh được ghi rõ nguồn và mức kiểm chứng.

01Người chơi

Nhận mục tiêu cho từng lượt

Nhìn đơn hàng trước khi chọn nước đi trên bàn chơi.

Vòng chơi dễ hiểu ngay từ lượt đầu.

Nhận mục tiêu cho từng lượt

Bàn chơi Japanese Store Match 3

Ảnh gameplay từ bản thử nghiệm Japanese Store Match 3. · Demo nội bộ

Ảnh gameplay từ bản thử nghiệm Japanese Store Match 3.

Một số luồng riêng tư chưa có walkthrough với dữ liệu demo được duyệt nên chưa hiển thị như tính năng đã triển khai.

PHẠM VI ĐÃ XÂY

Từ bài toán đến cách vận hành.

Bài toán

Làm một game casual dễ hiểu nhưng có đủ chiều sâu để tiếp tục thử nghiệm.

Phần đã xây

Xây vòng chơi chính, mục tiêu màn, vật phẩm, âm thanh và quy trình làm hình ảnh.

AI được dùng ở đâu?

AI hỗ trợ quá trình thử nghiệm hình ảnh và nội dung; trạng thái phát hành được xác nhận riêng.

MỨC KIỂM CHỨNG

Những gì bạn đang xem.

  • Ảnh gameplay từ bản thử nghiệm
  • Chưa công bố trạng thái store

CÙNG MỘT BÀI TOÁN MỚI

Bạn muốn xây hệ thống tương tự?

Gửi bối cảnh, người dùng và kết quả bạn đang cần đạt.

Gửi yêu cầu